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2026-08-05 01:29:39 +02:00

3.4 KiB

Changelog

0.4.3

  • Apartment- und Warehouse-IPLs werden nicht mehr global entfernt oder übereinander geladen.
  • devx_ipl stellt Fokus, HD-Area und Kollision nach Interiorwechseln wieder her.
  • Bankvorbereitungen nutzen eine No-IPL-Garage mit Missionsprops, Fahrzeugen und NPCs.
  • Apartmentflur auf stabile No-IPL-Szene umgestellt.
  • Freie Wohnungen werden im Flur nicht mehr als bewohnt dargestellt.
  • Nur verkaufte Wohnungen erhalten Türschild, Klingeln und Klopfen.
  • Eigentümer gelöschter Charaktere werden automatisch aus der Belegung entfernt.
  • Apartment-Einladung über Spielerliste und Annahme/Ablehnung per E/X.
  • Gast wird erst nach Annahme in die Wohnung teleportiert.
  • Welt-Streaming wird beim Verlassen von Mission, Vorschau und Gebäude repariert.

0.4.2

  • Apartment-IPLs werden nicht mehr global und übereinander geladen.
  • Der gemeinsame Flur nutzt nur noch eine exklusive, exakt positionierte IPL-Variante.
  • Interior-Streaming akzeptiert bei GTA-Online-IPLs auch den zuverlässigen IPL-/Scene-Status, wenn FiveM keine Interior-ID liefert.
  • Kollisionsprüfung und Diagnoseausgaben für Lobby, Flur und Apartments erweitert.

0.4.1

  • Mission-, Casino- und Apartment-IPLs werden durch devx_ipl zuverlässig vorgeladen
  • Warehouse-Vorbereitungsmissionen nutzen das eingerichtete Import/Export-Lager und Planungscutscenes
  • Apartmentvorschau verwendet feste Kamerapunkte innerhalb der vier tatsächlichen Interior-Tiers
  • Lobby/Etagenflure auf einen stabil geladenen Innenraumbereich verschoben
  • genau ein Apartment pro Charakter; nach Kauf wird am passenden Gebäude direkt „Apartment betreten“ angeboten
  • Whiskey-, Bier-, Schlaf- und Bong-Interaktionen in den Apartments
  • Smartphone-Taste M ist ein echter Ein/Aus-Schalter ohne zweites Release-Event
  • Casino mit Ambient-NPCs, originalem Glücksrad ohne Duplikat, Chips, Kasse, Slots, Roulette und Blackjack
  • Vanilla-Unicorn-Beziehungssystem mit nicht-expliziter VIP-Lounge, Zufriedenheitsbalken, Telefonkontakt und Apartmenteinladung
  • Fahrzeugradio auf Non-Stop-Pop FM oder Aus beschränkt

0.4.0

  • Intro-Kamera folgt dem Spieler; Fahrzeug wartet bereits am Straßenrand
  • globale Spielerkarte mit serverseitig synchronisierten Blips
  • Schutz gegen übrig gebliebene Routing Buckets und neuer /world-Befehl
  • Heist-Vorbereitungen in sichere Warehouse-Missionsinstanzen verschoben
  • physisch animiertes Casino-Glücksrad
  • Smartphone-Keymapping und M-Tasten-Fallback repariert
  • mehrstöckige Apartmenthäuser mit Lobby, Fluren und Aufzug
  • gemeinsame Etagen- und Wohnungsinstanzen für mehrere Spieler
  • Klingeln, Klopfen, Besucherfreigabe und Einladungen
  • drehende Wohnungsvorschau mit Pfeilen und Kaufleiste

0.3.0

  • Charakterkopf und Freemode-Aussehen korrigiert
  • Charakterdatum normalisiert und Löschdialog neu gebaut
  • Flughafen-Intro als animierte Ankunftssequenz überarbeitet
  • Fahrerfahrzeug auf Straßennavigation umgestellt
  • dauerhaftes Geld-HUD entfernt und Untertitel bereinigt
  • Smartphone auf Taste M mit Prop, Kontakten und vollständiger Bank-App
  • eindeutige Telefonnummern pro Charakter
  • eigenes DevX-Admininterface mit Geld, Waffen, Teleport, Kick und Ban
  • persistente Bans
  • Bankraub mit drei Vorbereitungsmissionen
  • Casinozugang und tägliches Glücksrad

0.2.0

  • klassische Charakterauswahl und 3D-Vorschau
  • erste Flughafen-Begrüßungsfahrt

0.1.5

  • Client-Callbackhelper in das Resource-Packfile aufgenommen