# Changelog ## 0.4.3 - Apartment- und Warehouse-IPLs werden nicht mehr global entfernt oder übereinander geladen. - `devx_ipl` stellt Fokus, HD-Area und Kollision nach Interiorwechseln wieder her. - Bankvorbereitungen nutzen eine No-IPL-Garage mit Missionsprops, Fahrzeugen und NPCs. - Apartmentflur auf stabile No-IPL-Szene umgestellt. - Freie Wohnungen werden im Flur nicht mehr als bewohnt dargestellt. - Nur verkaufte Wohnungen erhalten Türschild, Klingeln und Klopfen. - Eigentümer gelöschter Charaktere werden automatisch aus der Belegung entfernt. - Apartment-Einladung über Spielerliste und Annahme/Ablehnung per E/X. - Gast wird erst nach Annahme in die Wohnung teleportiert. - Welt-Streaming wird beim Verlassen von Mission, Vorschau und Gebäude repariert. ## 0.4.2 - Apartment-IPLs werden nicht mehr global und übereinander geladen. - Der gemeinsame Flur nutzt nur noch eine exklusive, exakt positionierte IPL-Variante. - Interior-Streaming akzeptiert bei GTA-Online-IPLs auch den zuverlässigen IPL-/Scene-Status, wenn FiveM keine Interior-ID liefert. - Kollisionsprüfung und Diagnoseausgaben für Lobby, Flur und Apartments erweitert. ## 0.4.1 - Mission-, Casino- und Apartment-IPLs werden durch `devx_ipl` zuverlässig vorgeladen - Warehouse-Vorbereitungsmissionen nutzen das eingerichtete Import/Export-Lager und Planungscutscenes - Apartmentvorschau verwendet feste Kamerapunkte innerhalb der vier tatsächlichen Interior-Tiers - Lobby/Etagenflure auf einen stabil geladenen Innenraumbereich verschoben - genau ein Apartment pro Charakter; nach Kauf wird am passenden Gebäude direkt „Apartment betreten“ angeboten - Whiskey-, Bier-, Schlaf- und Bong-Interaktionen in den Apartments - Smartphone-Taste M ist ein echter Ein/Aus-Schalter ohne zweites Release-Event - Casino mit Ambient-NPCs, originalem Glücksrad ohne Duplikat, Chips, Kasse, Slots, Roulette und Blackjack - Vanilla-Unicorn-Beziehungssystem mit nicht-expliziter VIP-Lounge, Zufriedenheitsbalken, Telefonkontakt und Apartmenteinladung - Fahrzeugradio auf Non-Stop-Pop FM oder Aus beschränkt ## 0.4.0 - Intro-Kamera folgt dem Spieler; Fahrzeug wartet bereits am Straßenrand - globale Spielerkarte mit serverseitig synchronisierten Blips - Schutz gegen übrig gebliebene Routing Buckets und neuer `/world`-Befehl - Heist-Vorbereitungen in sichere Warehouse-Missionsinstanzen verschoben - physisch animiertes Casino-Glücksrad - Smartphone-Keymapping und M-Tasten-Fallback repariert - mehrstöckige Apartmenthäuser mit Lobby, Fluren und Aufzug - gemeinsame Etagen- und Wohnungsinstanzen für mehrere Spieler - Klingeln, Klopfen, Besucherfreigabe und Einladungen - drehende Wohnungsvorschau mit Pfeilen und Kaufleiste ## 0.3.0 - Charakterkopf und Freemode-Aussehen korrigiert - Charakterdatum normalisiert und Löschdialog neu gebaut - Flughafen-Intro als animierte Ankunftssequenz überarbeitet - Fahrerfahrzeug auf Straßennavigation umgestellt - dauerhaftes Geld-HUD entfernt und Untertitel bereinigt - Smartphone auf Taste M mit Prop, Kontakten und vollständiger Bank-App - eindeutige Telefonnummern pro Charakter - eigenes DevX-Admininterface mit Geld, Waffen, Teleport, Kick und Ban - persistente Bans - Bankraub mit drei Vorbereitungsmissionen - Casinozugang und tägliches Glücksrad ## 0.2.0 - klassische Charakterauswahl und 3D-Vorschau - erste Flughafen-Begrüßungsfahrt ## 0.1.5 - Client-Callbackhelper in das Resource-Packfile aufgenommen