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# Changelog
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## 0.4.3
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- Apartment- und Warehouse-IPLs werden nicht mehr global entfernt oder übereinander geladen.
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- `devx_ipl` stellt Fokus, HD-Area und Kollision nach Interiorwechseln wieder her.
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- Bankvorbereitungen nutzen eine No-IPL-Garage mit Missionsprops, Fahrzeugen und NPCs.
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- Apartmentflur auf stabile No-IPL-Szene umgestellt.
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- Freie Wohnungen werden im Flur nicht mehr als bewohnt dargestellt.
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- Nur verkaufte Wohnungen erhalten Türschild, Klingeln und Klopfen.
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- Eigentümer gelöschter Charaktere werden automatisch aus der Belegung entfernt.
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- Apartment-Einladung über Spielerliste und Annahme/Ablehnung per E/X.
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- Gast wird erst nach Annahme in die Wohnung teleportiert.
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- Welt-Streaming wird beim Verlassen von Mission, Vorschau und Gebäude repariert.
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## 0.4.2
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- Apartment-IPLs werden nicht mehr global und übereinander geladen.
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- Der gemeinsame Flur nutzt nur noch eine exklusive, exakt positionierte IPL-Variante.
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- Interior-Streaming akzeptiert bei GTA-Online-IPLs auch den zuverlässigen IPL-/Scene-Status, wenn FiveM keine Interior-ID liefert.
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- Kollisionsprüfung und Diagnoseausgaben für Lobby, Flur und Apartments erweitert.
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## 0.4.1
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- Mission-, Casino- und Apartment-IPLs werden durch `devx_ipl` zuverlässig vorgeladen
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- Warehouse-Vorbereitungsmissionen nutzen das eingerichtete Import/Export-Lager und Planungscutscenes
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- Apartmentvorschau verwendet feste Kamerapunkte innerhalb der vier tatsächlichen Interior-Tiers
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- Lobby/Etagenflure auf einen stabil geladenen Innenraumbereich verschoben
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- genau ein Apartment pro Charakter; nach Kauf wird am passenden Gebäude direkt „Apartment betreten“ angeboten
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- Whiskey-, Bier-, Schlaf- und Bong-Interaktionen in den Apartments
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- Smartphone-Taste M ist ein echter Ein/Aus-Schalter ohne zweites Release-Event
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- Casino mit Ambient-NPCs, originalem Glücksrad ohne Duplikat, Chips, Kasse, Slots, Roulette und Blackjack
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- Vanilla-Unicorn-Beziehungssystem mit nicht-expliziter VIP-Lounge, Zufriedenheitsbalken, Telefonkontakt und Apartmenteinladung
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- Fahrzeugradio auf Non-Stop-Pop FM oder Aus beschränkt
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## 0.4.0
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- Intro-Kamera folgt dem Spieler; Fahrzeug wartet bereits am Straßenrand
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- globale Spielerkarte mit serverseitig synchronisierten Blips
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- Schutz gegen übrig gebliebene Routing Buckets und neuer `/world`-Befehl
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- Heist-Vorbereitungen in sichere Warehouse-Missionsinstanzen verschoben
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- physisch animiertes Casino-Glücksrad
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- Smartphone-Keymapping und M-Tasten-Fallback repariert
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- mehrstöckige Apartmenthäuser mit Lobby, Fluren und Aufzug
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- gemeinsame Etagen- und Wohnungsinstanzen für mehrere Spieler
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- Klingeln, Klopfen, Besucherfreigabe und Einladungen
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- drehende Wohnungsvorschau mit Pfeilen und Kaufleiste
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## 0.3.0
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- Charakterkopf und Freemode-Aussehen korrigiert
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- Charakterdatum normalisiert und Löschdialog neu gebaut
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- Flughafen-Intro als animierte Ankunftssequenz überarbeitet
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- Fahrerfahrzeug auf Straßennavigation umgestellt
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- dauerhaftes Geld-HUD entfernt und Untertitel bereinigt
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- Smartphone auf Taste M mit Prop, Kontakten und vollständiger Bank-App
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- eindeutige Telefonnummern pro Charakter
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- eigenes DevX-Admininterface mit Geld, Waffen, Teleport, Kick und Ban
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- persistente Bans
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- Bankraub mit drei Vorbereitungsmissionen
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- Casinozugang und tägliches Glücksrad
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## 0.2.0
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- klassische Charakterauswahl und 3D-Vorschau
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- erste Flughafen-Begrüßungsfahrt
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## 0.1.5
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- Client-Callbackhelper in das Resource-Packfile aufgenommen
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